Bodycam ist der erste taktische Multiplayer-FPS mit einer echten Körperkameraansicht in Unreal Engine 5. Nahkämpfe fühlen sich roh und laut an. Jeder Blickwinkel, jede Beschriftung und jede Kugel zählt. Spielen Sie Deathmatch, Team Deathmatch und Wingman auf fotorealistischen Karten, bei denen.

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„We are Luca and Léo, two French developers who released BODYCAM at just 17 and 20 years old. What began as a small passion project has grown into a talented team united by one goal: to create the most realistic and immersive FPS experience possible, while also bringing something new to the community through a more innovative and ambitious approach to the genre.

In an FPS industry that can sometimes rely heavily on familiar formulas and past achievements, we want to take risks, explore new ideas, succeed, fail, but build the kind of game we would want to play ourselves: an FPS made by FPS gamers, for FPS gamers.

That is also why we chose Early Access. We want to build BODYCAM alongside its players. For us, the community needs to be able to play the game, share its feedback, and directly help shape its future.

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We anticipate that Bodycam will remain in Early Access for several years. The duration depends on community feedback and the improvements we plan to introduce.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„There will be no difference. The transition will happen naturally once all the main features are finalized and polished with the community.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The current Early Access version of BODYCAM already delivers a solid, highly immersive tactical FPS experience, with major updates continuing to expand the game.

You can check the latest announcements and patch notes to get a clear sense of the game’s current state.

You can also try the game at any time and request a refund through Steam if the available content does not yet meet your expectations.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„The price of Bodycam could change after early access.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„BODYCAM has always been built alongside its community and maintains a strong presence across social media, especially on Discord, where players discuss changes, share feedback and ideas, and play together.
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Kürzlich aktualisiert

___X0 starker Kontrast zwischen beengten, chaotischen Kämpfen und exponierten Fernsichtlinien.

A brand new map is coming, Trenches

Built around a mix of intense close quarters fights inside the trench network and longer range engagements across the open areas surrounding it, Trenches introduces a larger battlefield with strong contrast between confined, chaotic combat and exposed long distance sightlines.

Infos zum Spiel

Sehen Sie den Kampf durch die Linse

Bodycam ist das erste ultrarealistische Multiplayer-FPS, das die Intensität eines echten Kampfes nachahmt. Erleben Sie taktische Feuergefechte durch die Linse einer Körperkamera, bei der jeder Winkel, den Sie einnehmen, jede Entscheidung, die Sie treffen, und jede abgefeuerte Kugel über den Ausgang entscheiden können. Wenn Sie einen Scheck verpassen, zahlen Sie dafür. Kein Fadenkreuz. Kein Munitionszähler. Kein HUD. Unzählige Stunden wurden damit verbracht, reales Filmmaterial, Optik, Kamerabewegung, Komprimierung, Belichtung, Tonverhalten und Kampfsituationen zu studieren , um den Realismus so weit wie möglich zu bringen.

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DAS WAHRE FIRST-PERSON-GEFÜHL

Im Gegensatz zu herkömmlichen FPS-Spielen , bei denen die Kamera das gesamte Erlebnis steuert und schwebende Hände einfach an Ihrem Bildschirm befestigt werden , verfolgt Bodycam einen völlig anderen Ansatz.

Deine Arme, Dein Rumpf, Deine Beine und Deine Waffe sind alle physisch miteinander verbunden. Darüber hinaus haben wir unsere True Body -Technologie entwickelt, die dafür sorgt, dass sich jede Bewegung sanfter, instinktiver und natürlicher anfühlt. Die Anpassung dauert zunächst etwas,,aber sobald es Klick macht, wird Ihre Waffe zu einer Verlängerung Ihres Körpers und die Grenze zwischen Ihnen und dem Bediener beginnt zu verschwinden.

Sobald Sie den Kampf auf diese Weise erlebt haben,gibt es kein Zurück mehr.

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WAFFEN, DIE SICH ECHT ANFÜHLEN

Jedes Nachladen wird von einem dynamischen Animationssystem mit getrennten Ruhe- und Stresszuständen gesteuert. Unter Druck kann Ihr Charakter realistische Fehler machen, schnelle Bewegungen ausführen und Mühe haben, einen Nachladevorgang abzuschließen, genau wie es eine echte Person tun würde. Anstatt jedes Mal die gleiche Animation abzuspielen, haben wir Dutzende einzigartige Nachladevarianten und Fehler erstellt, sodass sich jedes Nachladen anders anfühlt.

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ERWEITERTE WAFFENANPASSUNG

Jeder Operator kämpft anders. Ihre Waffe sollte das auch tun.
Bauen Sie Ihre Schusswaffe von Grund auf mit Hunderten von Aufsätzen und Milliarden möglichen Kombinationen. Ganz gleich, ob Sie Wert auf Geschwindigkeit, Stabilität oder Präzision legen, jeder Aufsatz verändert das Gefühl und die Leistung Ihrer Waffe und ermöglicht Ihnen die Herstellung von kompakten CQB-Gewehren bis hin zu Präzisionsplattformen mit großer Reichweite. Sie definieren Ihre Waffe.

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MODERNE KAMPFWERKZEUGE – FPV-DROHNE&RC CAR

Die moderne Kriegsführung wurde durch FPV-Drohnen verändert. Bodycam reproduziert originalgetreu authentisches FPV-Piloten mit realistischer Flugphysik,stabilisierten und vollständig manuellen (Acro) Flugmodi und erweiterten Tuning-Optionen, einschließlich Geschwindigkeiten, Gaskurven und Flugprofilen. Setzen Sie FPV-Drohnen und RC-Aufklärungsfahrzeuge ein, um feindliche Stellungen auszukundschaften, Informationen zu sammeln, Ziele anzugreifen und Ihre Truppe zu unterstützen.

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PHYSIKALISCHER KAMPF

Angetrieben durch fortschrittliche Verfahrensphysik verfügt Bodycam über ein Ragdoll-Stolpersystem , mit dem Bediener auf natürliche Weise das Gleichgewicht verlieren, stolpern, sich erholen und auf die Umgebung reagieren können. Jede Bewegung wird körperlich gesteuert, wodurch sich der Kampf dynamischer, bodenständiger und unvorhersehbarer anfühlt.

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EINE WELT OHNE MENÜS

Vergessen Sie Vollbildmenüs. Ihr taktisches Tablet ist Ihre Kommandozentrale. Greifen Sie sofort auf Ihre Ausrüstung, Gadgets, Ihr Inventar, Ihre Einstellungen und Ihr Matchmaking zu, während Sie sich durch den Bodycam Shooting Range HUB bewegen. Passen Sie Ihre Waffen an, testen Sie neue Builds, üben Sie Ihr Schießen, fliegen Sie FPV-Drohnen oder verbringen Sie einfach Zeit mit anderen Spielern – alles in einer nahtlosen Spielumgebung.

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FÜR DEN WETTBEWERB GEBAUT – BRINGEN SIE IHREN WINGMAN MIT

Wingman ist ein taktischer 2v2-Suchmodus&Zerstörungsmodus , in dem Kommunikation, Positionierung und Präzision jede Runde entscheiden. Es gibt keine Heldenfähigkeiten, keine Killstreaks und keine Bewegungs-Exploits. Der Sieg kommt allein durch Teamarbeit, Kartenkenntnisse und Kupplungsspiele zustande.

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VON TEAMWORK BIS ZUM TOTALEN CHAOS – CASUAL-SPIELMODUS

Ganz gleich, ob Sie wettkampforientiertes taktisches Gameplay oder rasante Feuergefechte genießen , Bodycam bietet eine Vielzahl von Erlebnissen. Kämpfe um jede Runde in 2v2 Wingman und 5v5 Body Bomb , springe in das Chaos von Team Deathmatch , Deathmatch , Hardpoint und Waffenspiel , oder überlebe unerbittliche Zombie-Horden im Koop-Modus. ZOMBIES ÜBERLEBENKämpfe gegen unerbittliche Horden von Infizierten in einem fesselnden, rundenbasierten

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ZOMBIES ÜBERLEBEN

Kämpfe gegen unerbittliche Horden von Infizierten in einem fesselnden, rundenbasierten Koop-Zombies-Modus auf mehreren einzigartigen Karten. Verwalten Sie Ihre Munition, erkunden Sie gefährliche Umgebungen, erschließen Sie neue Gebiete, stellen Sie die Stromversorgung wieder her und überleben Sie zunehmend tödliche Wellen, während sich die Infektion ausbreitet.

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GEERDETE FOTOREALISTISCHE KARTEN

Kämpfe in hochdetaillierten Umgebungen, die von realen Orten inspiriert oder nachgebildet sind, von CQB-Gebäuden und Wäldern bis hin zu verlassenen Krankenhäusern und Grabennetzwerken.

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AUDIO DER NÄCHSTEN GENERATION

Ein fortschrittliches Audiosystem, das auf Realismus und Immersion basiert. Echtzeit-Schallausbreitung, realistischer Hall, Okklusion und räumliches Audio lassen Sie das Schlachtfeld hören, wie es sich wirklich entfaltet, und verwandeln jedes Geräusch in einen taktischen Vorteil.

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FRÜHER ZUGANG, STÄNDIGE WEITERENTWICKLUNG

Große Updates erweitern Bodycam weiterhin um neue Technologien, Karten, Waffen, Systeme und Gameplay-Verbesserungen, die auf dem Feedback der Community basieren.

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Game contains shooting and killing events of other players as it involves gunfights in order to progress in the game.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11
    • Prozessor: AMD Ryzen 7 3700X, Intel Core i7-9700K
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon RX 5700 (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: SSD empfohlen
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10/11
    • Prozessor: AMD Ryzen 7 3800X, Intel Core i7-10700K
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 50 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: SSD Recommended
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