Bodycam là game FPS nhiều người chơi chiến thuật đầu tiên có góc nhìn chân thực từ camera trên cơ thể trong Unreal Engine 5. Các trận chiến cận chiến có cảm giác chân thực và ồn ào. Mọi góc độ, chú thích và dấu đầu dòng đều quan trọng. Chơi Deathmatch, Team Deathmatch và Wingman trên các bản đồ.

Đăng nhập để thêm sản phẩm này vào danh sách ước, theo dõi, hoặc đánh dấu nó thành "đã phớt lờ"

Trò chơi truy cập sớm

Truy cập và bắt đầu chơi ngay lập tức; tham gia vào quá trình phát triển khi trò chơi dần hoàn thiện.

Chú ý: Trò chơi trong Truy cập sớm chưa hoàn thiện và có thể sẽ có sự thay đổi. Nếu bạn không cảm thấy hứng thú với trạng thái hiện tại của trò chơi, hãy kiên nhẫn dõi theo quá trình phát triển của trò chơi. Tìm hiểu thêm

Điều nhà phát triển muốn nói:

Tại sao Truy cập sớm?

“We are Luca and Léo, two French developers who released BODYCAM at just 17 and 20 years old. What began as a small passion project has grown into a talented team united by one goal: to create the most realistic and immersive FPS experience possible, while also bringing something new to the community through a more innovative and ambitious approach to the genre.

In an FPS industry that can sometimes rely heavily on familiar formulas and past achievements, we want to take risks, explore new ideas, succeed, fail, but build the kind of game we would want to play ourselves: an FPS made by FPS gamers, for FPS gamers.

That is also why we chose Early Access. We want to build BODYCAM alongside its players. For us, the community needs to be able to play the game, share its feedback, and directly help shape its future.

Trò chơi này sẽ ở trạng thái truy cập sớm trong khoảng bao lâu?

“We anticipate that Bodycam will remain in Early Access for several years. The duration depends on community feedback and the improvements we plan to introduce.”

Phiên bản đầy đủ sẽ có sự khác biệt thế nào so với phiên bản truy cập sớm?

“There will be no difference. The transition will happen naturally once all the main features are finalized and polished with the community.”

Tình trạng hiện tại của phiên bản truy cập sớm là gì?

“The current Early Access version of BODYCAM already delivers a solid, highly immersive tactical FPS experience, with major updates continuing to expand the game.

You can check the latest announcements and patch notes to get a clear sense of the game’s current state.

You can also try the game at any time and request a refund through Steam if the available content does not yet meet your expectations.”

Liệu trò chơi sẽ có giá khác nhau giữa và sau khi truy cập sớm?

“The price of Bodycam could change after early access.”

Bạn có kế hoạch tương tác với cộng đồng trong quá trình phát triển của mình như thế nào?

“BODYCAM has always been built alongside its community and maintains a strong presence across social media, especially on Discord, where players discuss changes, share feedback and ideas, and play together.
Đọc thêm
Không hỗ trợ ngôn ngữ Tiếng Việt

Sản phẩm này không hỗ trợ ngôn ngữ địa phương của bạn. Vui lòng xem lại danh sách ngôn ngữ được hỗ trợ dưới đây trước khi mua.

Mua Bodycam

 

Báo cáo lỗi và để lại phản hồi cho trò chơi này trên bảng thảo luận

Xem toàn bộ thảo luận

Mới cập nhật

Bản đồ mới: Chiến hào

Một bản đồ hoàn toàn mới sắp ra mắt,Trenches

Được xây dựng xoay quanh sự kết hợp giữa các trận chiến cận chiến căng thẳng bên trong mạng lưới chiến hào và các cuộc giao chiến tầm xa hơn trên các khu vực rộng mở xung quanh nó, Trenches giới thiệu một chiến trường lớn hơn với sự tương phản mạnh mẽ giữa chiến đấu hạn chế, hỗn loạn và khoảng cách xa. tầm nhìn.

Về trò chơi này

XEM CHIẾN ĐẤU QUA ỐNG KÍNH

Bodycam là game FPS nhiều người chơi siêu thực đầu tiên được xây dựng để tái tạo cường độ chiến đấu thực sự. Trải nghiệm các cuộc đọ súng chiến thuật qua ống kính của máy ảnh đeo trên người, nơi mọi góc độ bạn giữ, mọi quyết định bạn đưa ra và mọi viên đạn bạn bắn đều có thể quyết định kết quả. Bỏ lỡ một tấm séc, và bạn phải trả tiền cho nó. Không có tâm ngắm. Không có máy đếm đạn. Không có HUD. Đã dành vô số giờ để nghiên cứu các cảnh quay thực, quang học, chuyển động của máy ảnh, độ nén, độ phơi sáng, hành vi âm thanh và các tình huống chiến đấu để đẩy chủ nghĩa hiện thực đi xa nhất có thể.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

CẢM GIÁC THẬT CỦA NGƯỜI ĐẦU TIÊN

Không giống như các trò chơi FPS truyền thống , trong đó camera điều khiển toàn bộ trải nghiệm và các bàn tay nổi được gắn đơn giản vào màn hình của bạn , Bodycam có một cách tiếp cận hoàn toàn khác.

Cánh tay, thân, chân và vũ khí của bạn đều được kết nối với nhau về mặt vật lý . Trên hết, chúng tôi đã phát triển công nghệ True Body , giúp mọi chuyển động trở nên mượt mà hơn, bản năng hơn và tự nhiên hơn. Ban đầu phải mất một chút thời gian để thích ứng,nhưng khi nó nhấp vào, vũ khí của bạn sẽ trở thành một phần mở rộng của cơ thể bạn và ranh giới giữa bạn và người điều khiển bắt đầu biến mất.

Một khi bạn đã trải nghiệm chiến đấu theo cách này,sẽ không thể quay lại.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

VŨ KHÍ CÓ CẢM GIÁC THẬT

Mỗi lần tải lại đều được điều khiển bởi hệ thống hoạt ảnh động với các trạng thái bình tĩnh và căng thẳng riêng biệt. Dưới áp lực, nhân vật của bạn có thể mắc những lỗi thực tế , di chuyển vội vàng và gặp khó khăn để hoàn tất việc nạp đạn, giống như người thật. Thay vì phát cùng một hoạt ảnh mỗi lần, chúng tôi đã tạo ra hàng chục biến thể và lỗi tải lại độc đáo, khiến cho mỗi lần tải lại có cảm giác khác nhau.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

TÙY CHỈNH VŨ KHÍ NÂNG CAO

Mỗi người điều khiển chiến đấu một cách khác nhau. Vũ khí của bạn cũng vậy.
Chế tạo súng của bạn ngay từ đầu với hàng trăm phụ kiện đính kèm và hàng tỷ cách kết hợp có thể có. Cho dù bạn ưu tiên tốc độ, độ ổn định hay độ chính xác, mọi phụ kiện đính kèm sẽ thay đổi cách cảm nhận và hoạt động của vũ khí, cho phép bạn tạo ra mọi thứ từ súng trường CQB nhỏ gọn đến nền tảng chính xác tầm xa. Bạn xác định vũ khí của mình.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

CÔNG CỤ CHIẾN ĐẤU HIỆN ĐẠI - FPV DRONE&XE RC

Chiến tranh hiện đại đã được biến đổi nhờ máy bay không người lái FPV. Bodycam tái tạo một cách trung thực phi công FPV đích thực với vật lý bay thực tế,Chế độ bay ổn định và hoàn toàn thủ công (Acro) và các tùy chọn điều chỉnh nâng cao bao gồm tốc độ, đường cong ga và cấu hình chuyến bay. Triển khai máy bay không người lái FPV và xe trinh sát RC để trinh sát vị trí của kẻ thù, thu thập thông tin tình báo, tấn công mục tiêu và hỗ trợ đội của bạn.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

CHIẾN ĐẤU DỰA TRÊN VẬT LÝ

Được hỗ trợ bởi quy trình vật lý tiên tiến, Bodycam có hệ thống Ragdoll Stumbled cho phép người vận hành mất thăng bằng, vấp ngã, phục hồi và phản ứng với môi trường một cách tự nhiên. Mọi chuyển động đều được điều khiển bằng vật lý, khiến cho trận chiến trở nên năng động, có căn cứ và khó đoán hơn.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

MỘT THẾ GIỚI KHÔNG CÓ MENU

Hãy quên các menu toàn màn hình đi. Máy tính bảng chiến thuật của bạn là trung tâm chỉ huy của bạn. Truy cập ngay lập tức các trang bị, tiện ích, kho đồ, cài đặt và mai mối của bạn trong khi di chuyển qua HUB Trường bắn Bodycam. Tùy chỉnh vũ khí của bạn, thử nghiệm các công trình mới, luyện tập bắn súng, lái máy bay không người lái FPV hoặc đơn giản là dành thời gian với những người chơi khác, tất cả đều diễn ra trong một môi trường liền mạch trong trò chơi.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

ĐƯỢC XÂY DỰNG ĐỂ CẠNH TRANH - MANG THEO NGƯỜI WINGMAN CỦA BẠN

Wingman là một chế độ Tìm kiếm 2v2 chiến thuật&Chế độ tiêu diệt trong đó khả năng giao tiếp, định vị và độ chính xác quyết định mỗi hiệp đấu. Không có khả năng anh hùng, không có killstreak và không có khai thác chuyển động. Chiến thắng đến từ tinh thần đồng đội, kiến ​​thức về bản đồ và lối chơi ly hợp một mình.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

TỪ LÀM VIỆC NHÓM ĐẾN TỔNG HỢP TUYỆT VỜI - CHẾ ĐỘ TRÒ CHƠI THÔNG THƯỜNG

Cho dù bạn thích lối chơi chiến thuật cạnh tranh hay những trận đấu súng nhịp độ nhanh , Bodycam đều mang lại nhiều trải nghiệm khác nhau. Chiến đấu trong mọi hiệp đấu trong 2v2 Wingman và 5v5 Body Bomb , nhảy vào sự hỗn loạn của Team Deathmatch , Deathmatch , Điểm cứng , và Trò chơi súng hoặc sống sót không ngừng zombie nhóm hợp tác.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

KHẢO SÁT ZOMBIES

Chiến đấu chống lại đám người bị nhiễm bệnh không ngừng trong chế độ Zombie co-op theo vòng trên nhiều bản đồ độc đáo. Quản lý đạn dược của bạn, khám phá môi trường nguy hiểm, mở khóa các khu vực mới, khôi phục sức mạnh và sống sót những đợt sóng ngày càng nguy hiểm khi virus lây lan. BẢN ĐỒ ẢNH THỰC TẾ CÓ ĐẤT

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Chiến đấu trên các môi trường có độ chi tiết cao

lấy cảm hứng từ hoặc được sao chép từ các địa điểm trong thế giới thực , từ các tòa nhà và khu rừng CQB cho đến các bệnh viện bỏ hoang và mạng lưới chiến hào. ÂM THANH THẾ HỆ TIẾP THEO

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Một hệ thống âm thanh tiên tiến được xây dựng dựa trên chủ nghĩa hiện thực và đắm chìm. Khả năng truyền âm thanh theo thời gian thực, độ vang, độ tắc nghẽn và âm thanh không gian chân thực cho phép bạn nghe thấy chiến trường khi nó thực sự diễn ra, biến mọi âm thanh thành lợi thế chiến thuật.

TRUY CẬP SỚM, PHÁT TRIỂN LIÊN TỤC

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

Các bản cập nhật lớn tiếp tục mở rộng Bodycam với các công nghệ, bản đồ, vũ khí, hệ thống và cải tiến lối chơi mới được hình thành dựa trên phản hồi của cộng đồng.

Major updates continue to expand Bodycam with new technologies, maps, weapons, systems, and gameplay improvements shaped by community feedback.

Mô tả nội dung mang yếu tố trưởng thành

Nội dung theo lời tả của nhà phát triển:

Game contains shooting and killing events of other players as it involves gunfights in order to progress in the game.

Yêu cầu hệ thống

    Tối thiểu:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10/11
    • Bộ xử lý: AMD Ryzen 7 3700X, Intel Core i7-9700K
    • Bộ nhớ: 8 GB RAM
    • Đồ họa: AMD Radeon RX 5700 (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 50 GB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: Khuyến nghị sử dụng SSD
    Khuyến nghị:
    • Yêu cầu vi xử lý và hệ điều hành đều chạy 64-bit
    • HĐH: Windows 10/11
    • Bộ xử lý: AMD Ryzen 7 3800X, Intel Core i7-10700K
    • Bộ nhớ: 16 GB RAM
    • Đồ họa: AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
    • Kết nối: Cáp mạng Internet
    • Lưu trữ: 50 GB chỗ trống khả dụng
    • Ghi chú thêm: SSD Recommended
Lọc bài đánh giá