Zock LAN- und selbstgehostete Games mit Freunden in der Ferne. Porthole leitet einen Port deiner Wahl an deine Steam-Freunde weiter, sodass sie sich verbinden, als säßen sie in deinem LAN. Ohne Portfreigabe, ohne öffentliche IP, ohne Router-Konfiguration. Eine Steam-Variante von Hamachi und Radmin.

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen, zu abonnieren oder als „Ignoriert“ zu markieren.

Porthole - Local Port Sharing verwenden

Kostenlos
 

Über diese Software

Du hast ein richtig gutes Koop-Spiel gefunden, und es hat nur lokalen Mehrspieler. Gleiches Netzwerk, kein Online-Modus, und dein Kumpel am anderen Ende des Landes guckt in die Röhre. Porthole holt genau diesen Kumpel in dein lokales Netzwerk, als säße er direkt nebenan, damit ihr übers Internet zusammen spielen könnt.

Was ist Porthole?

Porthole ist ein schlanker Desktop-Proxy, mit dem du einen lokalen TCP- oder UDP-Port übers Steam-Netzwerk mit deinen Steam-Freunden teilst. Sie verbinden sich mit deinem Server (oder jedem anderen lokalen Dienst), als liefe er auf ihrem eigenen Rechner. Ohne Portfreigabe, ohne öffentliche IP, ohne Router-Konfiguration. Als kostenlose Hamachi- und Radmin-Alternative für Gamer packt Porthole nicht deinen ganzen Rechner in ein virtuelles LAN, sondern leitet nur die Ports weiter, die du auswählst - so bekommst du Portfreigabe ohne Router.

Es ist ein Netzwerk-Tool, kein vollwertiges VPN: Porthole teilt nur die Ports, die du auswählst, nicht dein ganzes Netzwerk.

Perfekt, um

  • Freunde auf einen selbst gehosteten Server zu holen, etwa eine Minecraft-Welt oder einen dedizierten Game-Server, ganz ohne am Router zu basteln.

  • LAN-only- und lokale Multiplayer-Spiele übers Internet zu zocken, als säßen alle im selben LAN.

  • jeden anderen lokalen TCP- oder UDP-Dienst mit Leuten zu teilen, denen du vertraust.

So funktioniert es

1. Wähle die lokalen Ports zum Teilen aus (oder lass sie automatisch aus einem laufenden Spiel erkennen) und erstelle eine Lobby.

2. Deine Freunde treten mit einem kurzen Share-Code oder über deine Steam-Freundesliste bei.

3. Du gibst jeden Port frei, sie bestätigen ihn und er wird auf ihrem eigenen Rechner geöffnet.

4. Der Datenverkehr wird übers Steam-Netzwerk getunnelt, entweder direkt per Peer-to-Peer oder über Valves Relay.

Die wichtigsten Features

  • Funktioniert mit TCP- und UDP-Servern.

  • Integrierte Port-Erkennung: findet die Ports, die ein laufendes Spiel oder Programm nutzt, ganz ohne Nachschlagen.

  • Ohne Portfreigabe, ohne öffentliche IP - funktioniert hinter NAT und CGNAT.

  • Beitritt per Share-Code oder über die Steam-Freundesliste.

  • Optional passwortgeschützte Lobbys.

  • Freigabe einzelner Ports, lokale Portumleitung sowie Kick- und Bann-Rechte für den Host.

  • Automatische Wahl zwischen Peer-to-Peer und Valves Relay.

  • Passt die Datenrate automatisch an das Steam-Relay an.

  • Aufgeräumte native Oberfläche, die im Systemtray läuft, dazu eine skriptbare Kommandozeile.

  • Unterstützt Windows und Linux/SteamOS.

FAQ

Ist das ein VPN?

Nein. Ein VPN verbindet ganze Rechner zu einem Netzwerk. Porthole leitet nur die einzelnen Ports weiter, die du zum Teilen auswählst, und deine Gäste bestätigen jeden Port, bevor er auf ihrem Rechner geöffnet wird.

Brauchen meine Freunde Porthole auch?

Ja, und es ist kostenlos. Zum Beitreten reicht ein Share-Code, sonst gibt es nichts einzurichten.

Können die Leute, mit denen ich teile, mein Netzwerk oder meine Dateien sehen?

Nein. Ein Gast erreicht nur die Ports, die du angeboten und er angenommen hat, sonst nichts. Du kannst jeden jederzeit kicken oder bannen.

Wie verbinden sich meine Freunde, sobald sie beigetreten sind?

Der geteilte Port öffnet sich auf ihrem eigenen Rechner, sie richten das Spiel also auf ihre lokale Adresse aus, zum Beispiel per Direct Connect auf 127.0.0.1 mit dem Port, den sie bestätigt haben.

Wie sieht es mit der Latenz aus?

Porthole läuft über das Steam-Netzwerk, das jede Verbindung über eine direkte Peer-to-Peer-Verbindung oder Valves Relay-Netzwerk leitet, also dieselbe Infrastruktur, die auch Valves eigene Mehrspieler-Spiele nutzen. Beide verursachen kaum zusätzliche Latenz, und das Relay ist oft genauso schnell oder schneller, weil es über Valves Backbone läuft statt über den Standardweg des offenen Internets.

Ist es wirklich kostenlos?

Ja, es ist komplett kostenlos.

Port wählen, Code teilen, losspielen.

Offenlegung von KI-generierten Inhalten

Der Spieleentwickler beschreibt den Einsatz von KI-generierten Inhalten in diesem Spiel wie folgt:

Generative AI tools were used during development, including for localization of in-game text.

Systemanforderungen

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit oder Windows 11
    • Prozessor: Jeder moderne 64-bit-Dual-Core-Prozessor
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Integrierte Grafik der DirectX 11-Klasse oder neuer (Vulkan / OpenGL werden ebenfalls unterstützt; ein CPU-Software-Renderer ist integriert, sodass keine dedizierte GPU erforderlich ist)
    • DirectX: Version 11
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 512 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Nicht erforderlich (kein Audio)
    • Zusätzliche Anmerkungen: Erfordert einen laufenden und angemeldeten Steam-Client
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit or Windows 11
    • Prozessor: Any modern dual-core 64-bit processor
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: DirectX 11-class integrated graphics or newer (Vulkan / OpenGL also supported; a CPU software renderer is built in, so a dedicated GPU is not required)
    • DirectX: Version 12
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 512 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Not required (no audio)
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires the Steam client running and logged in
    Mindestanforderungen:
    • Erfordert einen Apple-Chip
    • Betriebssystem: macOS 11 Big Sur or later
    • Prozessor: Apple Silicon (M1 or later)
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Metal-capable GPU (any Apple Silicon integrated graphics)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Not required (no audio)
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires the Steam client running and logged in. The app is not notarized!
    Empfohlen:
    • Erfordert einen Apple-Chip
    • Betriebssystem: macOS 11 Big Sur or later
    • Prozessor: Apple Silicon (M1 or later)
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Metal-capable GPU (any Apple Silicon integrated graphics)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Not required (no audio)
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires the Steam client running and logged in. The app is not notarized!
    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 20.04 LTS oder neuer (glibc 2.31+), 64-bit (SteamOS wird unterstützt)
    • Prozessor: Jeder moderne 64-bit-Dual-Core-Prozessor
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: Vulkan- oder OpenGL-fähige integrierte Grafik mit aktuellen Mesa-/Herstellertreibern (CPU-Software-Fallback enthalten; keine dedizierte GPU erforderlich)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Nicht erforderlich (kein Audio)
    • Zusätzliche Anmerkungen: Erfordert einen laufenden und angemeldeten Steam-Client
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Ubuntu 22.04 LTS or newer, 64-bit (SteamOS supported)
    • Prozessor: Any modern dual-core 64-bit processor
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Vulkan- or OpenGL-capable integrated graphics with current Mesa/vendor drivers (CPU software fallback included; no dedicated GPU required)
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 100 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Not required (no audio)
    • Zusätzliche Anmerkungen: Requires the Steam client running and logged in
Filter überprüfen