Bodycam adalah FPS multipemain taktis pertama dengan tampilan kamera tubuh sesungguhnya di Unreal Engine 5. Pertarungan jarak dekat terasa mentah dan seru. Setiap sudut, info, dan poin penting. Mainkan Deathmatch, Team Deathmatch, dan Wingman di peta fotoreal yang mengutamakan permainan tim.

Login untuk menambahkan item ini ke wishlist-mu, mengikutinya, atau mengabaikannya

Game Akses Dini

Dapatkan akses instan untuk bermain; ikut terlibat dalam game seiring perkembangannya.

Catatan: Game Akses Dini adalah produk yang belum selesai dan mungkin tidak akan berubah lebih lanjut. Jika kamu tidak berminat untuk memainkan game ini dalam kondisinya saat ini, kamu harus menunggu untuk melihat jika game ini terus dikembangkan. Pelajari lebih lanjut

Prakata dari pengembang:

Kenapa harus Akses Dini?

“We are Luca and Léo, two French developers who released BODYCAM at just 17 and 20 years old. What began as a small passion project has grown into a talented team united by one goal: to create the most realistic and immersive FPS experience possible, while also bringing something new to the community through a more innovative and ambitious approach to the genre.

In an FPS industry that can sometimes rely heavily on familiar formulas and past achievements, we want to take risks, explore new ideas, succeed, fail, but build the kind of game we would want to play ourselves: an FPS made by FPS gamers, for FPS gamers.

That is also why we chose Early Access. We want to build BODYCAM alongside its players. For us, the community needs to be able to play the game, share its feedback, and directly help shape its future.

Berapa lama game ini akan berada dalam Akses Dini?

“We anticipate that Bodycam will remain in Early Access for several years. The duration depends on community feedback and the improvements we plan to introduce.”

Apa perbedaan antara versi penuh dan versi Akses Dini?

“There will be no difference. The transition will happen naturally once all the main features are finalized and polished with the community.”

Apa status saat ini dari versi Akses Dini ini?

“The current Early Access version of BODYCAM already delivers a solid, highly immersive tactical FPS experience, with major updates continuing to expand the game.

You can check the latest announcements and patch notes to get a clear sense of the game’s current state.

You can also try the game at any time and request a refund through Steam if the available content does not yet meet your expectations.”

Apakah harga game akan berbeda selama dan setelah Akses Dini?

“The price of Bodycam could change after early access.”

Seperti apakah rencana untuk melibatkan Komunitas dalam proses pengembangan?

“BODYCAM has always been built alongside its community and maintains a strong presence across social media, especially on Discord, where players discuss changes, share feedback and ideas, and play together.
Baca Selengkapnya
Bhs. Indonesia tidak didukung

Produk ini tidak didukung dalam bahasamu. Silakan tinjau daftar bahasa yang didukung di bawah ini sebelum melakukan pembelian.

Beli Bodycam

 

Laporkan bug dan berikan masukan untuk game ini di papan diskusi

Lihat semua diskusi

Baru Diperbarui

Peta Baru: Parit

Peta baru akan hadir,Parit

Dibangun dengan perpaduan pertarungan jarak dekat yang intens di dalam jaringan parit dan pertempuran jarak jauh di area terbuka di sekitarnya, Parit memperkenalkan medan perang yang lebih besar dengan kekuatan yang kuat kontras antara pertempuran yang terbatas dan kacau serta garis pandang jarak jauh yang terbuka.

Tentang Game Ini

LIHAT COMBAT MELALUI LENSA

Bodycam adalah FPS multipemain ultra-realistis pertama yang dibuat untuk menciptakan kembali intensitas pertarungan sesungguhnya. Rasakan baku tembak taktis melalui lensa kamera tubuh, di mana setiap sudut yang Anda pegang, setiap keputusan yang Anda buat, dan setiap peluru yang Anda tembakkan dapat menentukan hasilnya. Lewatkan satu cek, dan Anda membayarnya. Tidak ada garis bidik. Tidak ada penghitung amunisi. Tidak ada HUD. Berjam-jam dihabiskan untuk mempelajari rekaman nyata, optik, pergerakan kamera, kompresi, eksposur, perilaku suara, dan situasi pertempuran untuk mendorong realisme sejauh mungkin.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

RASA ORANG PERTAMA YANG SEJATI

Tidak seperti game FPS tradisional, di mana kamera menggerakkan seluruh pengalaman dan tangan yang melayang cukup ditempelkan ke layar Anda, Bodycam mengambil pendekatan yang sangat berbeda.

Lengan, badan, kaki, dan senjata Anda semuanya terhubung secara fisik. Selain itu, kami mengembangkan teknologi True Body kami, membuat setiap gerakan terasa lebih halus, lebih naluriah, dan lebih alami. Awalnya butuh sedikit waktu untuk beradaptasi,tetapi setelah berbunyi klik, senjata Anda menjadi perpanjangan dari tubuh Anda dan garis antara Anda dan operator mulai menghilang.

Setelah Anda mengalami pertarungan seperti ini,tidak ada jalan untuk kembali.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

SENJATA YANG TERASA NYATA

Setiap isi ulang didorong oleh sistem animasi dinamis dengan keadaan tenang dan stres terpisah. Di bawah tekanan, karakter Anda dapat membuat kesalahan yang realistis, gerakan terburu-buru, dan kesulitan menyelesaikan isi ulang, seperti yang dilakukan orang sungguhan. Daripada memainkan animasi yang sama setiap kali, kami membuat lusinan variasi dan kesalahan reload yang unik, membuat setiap reload terasa berbeda.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

KUSTOMISASI SENJATA LANJUTAN

Setiap operator bertarung secara berbeda. Senjatamu juga harus demikian.
Bangun senjata api Anda dari awal dengan ratusan lampiran dan miliaran kemungkinan kombinasi. Baik Anda memprioritaskan kecepatan, stabilitas, atau presisi, setiap attachment mengubah cara senjata Anda terasa dan bekerja, memungkinkan Anda membuat apa pun mulai dari senapan CQB kompak hingga platform presisi jarak jauh. Anda menentukan senjata Anda.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

ALAT TEMPAT MODERN - DRONE FPV&MOBIL RC

Peperangan modern telah diubah oleh drone FPV. Bodycam dengan setia menciptakan uji coba FPV otentik dengan fisika penerbangan realistis,mode penerbangan Stabil dan Manual Penuh (Acro) , dan opsi penyetelan lanjutan termasuk laju, kurva throttle, dan profil penerbangan. Kerahkan drone FPV dan kendaraan RC pengintai untuk mengintai posisi musuh, mengumpulkan intelijen, menyerang target, dan mendukung pasukan Anda.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

PERTEMPURAN BERBASIS FISIKA

Didukung oleh fisika prosedural tingkat lanjut, Bodycam dilengkapi sistem Ragdoll Stumbling yang memungkinkan operator secara alami kehilangan keseimbangan, tersandung, pulih, dan bereaksi terhadap lingkungan. Setiap gerakan didorong secara fisik, membuat pertarungan terasa lebih dinamis, membumi, dan tidak dapat diprediksi.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

DUNIA TANPA MENU

Lupakan menu layar penuh. Tablet taktis Anda adalah pusat komando Anda. Akses pemuatan, gadget, inventaris, pengaturan, dan perjodohan Anda secara instan saat bergerak melalui Bodycam Shooting Range HUB. Sesuaikan senjata Anda, uji bangunan baru, latih menembak, menerbangkan drone FPV, atau sekadar menghabiskan waktu bersama pemain lain, semuanya dalam lingkungan dalam game yang mulus.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

DIBANGUN UNTUK KOMPETISI - MEMBAWA WINGMAN ANDA

Wingman adalah mode Pencarian 2v2 taktis&Hancurkan di mana komunikasi, pemosisian, dan presisi menentukan setiap putaran. Tidak ada kemampuan pahlawan, tidak ada killstreak, dan tidak ada eksploitasi gerakan. Kemenangan datang dari kerja sama tim, pengetahuan peta, dan permainan kopling sendirian.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

DARI KERJA TIM KE TOTAL CHAOS - GAMEMODE CASUAL

Baik Anda menikmati gameplay taktis kompetitif atau baku tembak cepat, Bodycam menawarkan beragam pengalaman. Berjuang untuk setiap ronde dalam 2v2 Wingman dan 5v5 Body Bomb , lompat ke dalam kekacauan Team Deathmatch , Deathmatch , Hardpoint , dan Permainan Senjata , atau bertahan dari gerombolan zombie yang tiada henti dalam kerja sama.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

ZOMBI YANG BERTAHAN

Melawan gerombolan orang yang terinfeksi tanpa henti dalam mode Zombi koperasi berbasis bulat yang imersif dan di berbagai peta unik. Kelola amunisi Anda, jelajahi lingkungan berbahaya, buka area baru, pulihkan daya, dan selamat dari gelombang yang semakin mematikan seiring penyebaran infeksi.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

PETA FOTOREALISTIS BERDASAR

Bertarung melintasi lingkungan yang sangat detail terinspirasi oleh atau direplikasi dari lokasi dunia nyata, dari gedung dan hutan CQB hingga rumah sakit dan jaringan parit yang ditinggalkan.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

AUDIO GENERASI BERIKUTNYA

Sistem audio canggih yang dibangun berdasarkan realisme dan imersi. Propagasi suara real-time, reverb realistis, oklusi, dan audio spasial memungkinkan Anda mendengar medan perang saat sebenarnya berlangsung, mengubah setiap suara menjadi keunggulan taktis.

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

AKSES AWAL, TERUS BERKEMBANG

Pembaruan besar terus memperluas Bodycam dengan teknologi, peta, senjata, sistem, dan peningkatan gameplay baru yang dibentuk oleh masukan komunitas.

Deskripsi Konten Dewasa

Pengembang mendeskripsikan konten ini sebagai berikut:

Game contains shooting and killing events of other players as it involves gunfights in order to progress in the game.

Persyaratan Sistem

    Minimum:
    • Prosesor 64-bit dan OS diperlukan
    • OS: Windows 10/11
    • Prosesor: AMD Ryzen 7 3700X, Intel Core i7-9700K
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafis: AMD Radeon RX 5700 (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
    • Jaringan: Koneksi Internet Broadband
    • Penyimpanan: 50 GB ruang tersedia
    • Catatan Tambahan: SSD Direkomendasikan
    Direkomendasikan:
    • Prosesor 64-bit dan OS diperlukan
    • OS: Windows 10/11
    • Prosesor: AMD Ryzen 7 3800X, Intel Core i7-10700K
    • Memori: 16 GB RAM
    • Grafis: AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
    • Jaringan: Koneksi Internet Broadband
    • Penyimpanan: 50 GB ruang tersedia
    • Catatan Tambahan: SSD Recommended
Filter Ulasan