Bodycam เป็นเกม FPS แบบผู้เล่นหลายคนเชิงยุทธวิธีเกมแรกที่มีมุมมองจากกล้องตัวจริงใน Unreal Engine 5 การต่อสู้ระยะประชิดให้ความรู้สึกดิบและดัง ทุกมุม คำบรรยายภาพ และหัวข้อย่อยมีความสำคัญ เล่น Deathmatch, Team Deathmatch และ Wingman บนแผนที่เสมือนจริงที่ซึ่งการเล่นเป็นทีม ยุทธวิธี。

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

เกมระหว่างการพัฒนา

เข้าถึงก่อนใครและเริ่มเล่นได้ทันที มีส่วนร่วมกับเกมนี้ในขณะที่กำลังพัฒนา

หมายเหตุ: เกมที่อยู่ในระหว่างการพัฒนายังไม่เสร็จสมบูรณ์ ซึ่งอาจจะมีหรืออาจจะไม่มีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมก็ได้ หากคุณไม่ตื่นเต้นกับการเล่นในช่วงสถานะปัจจุบันของเกมนี้ คุณควรจะรอเพื่อตัดสินใจในกรณีที่เกมมีความคืบหน้าในการพัฒนาเกมเพิ่มเติมมากกว่านี้ เรียนรู้เพิ่มเติม

สิ่งที่ผู้พัฒนาต้องการจะบอก:

เหตุใดจึงเป็นช่วงระหว่างการพัฒนา?

“We are Luca and Léo, two French developers who released BODYCAM at just 17 and 20 years old. What began as a small passion project has grown into a talented team united by one goal: to create the most realistic and immersive FPS experience possible, while also bringing something new to the community through a more innovative and ambitious approach to the genre.

In an FPS industry that can sometimes rely heavily on familiar formulas and past achievements, we want to take risks, explore new ideas, succeed, fail, but build the kind of game we would want to play ourselves: an FPS made by FPS gamers, for FPS gamers.

That is also why we chose Early Access. We want to build BODYCAM alongside its players. For us, the community needs to be able to play the game, share its feedback, and directly help shape its future.

เกมนี้จะอยู่ในช่วงระหว่างการพัฒนานานเท่าไรโดยประมาณ?

“We anticipate that Bodycam will remain in Early Access for several years. The duration depends on community feedback and the improvements we plan to introduce.”

เวอร์ชันเต็มได้ถูกวางแผนไว้ให้แตกต่างจากเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาอย่างไร?

“There will be no difference. The transition will happen naturally once all the main features are finalized and polished with the community.”

สถานะปัจจุบันของเวอร์ชันระหว่างการพัฒนาเป็นอย่างไร?

“The current Early Access version of BODYCAM already delivers a solid, highly immersive tactical FPS experience, with major updates continuing to expand the game.

You can check the latest announcements and patch notes to get a clear sense of the game’s current state.

You can also try the game at any time and request a refund through Steam if the available content does not yet meet your expectations.”

เกมจะมีราคาเปลี่ยนแปลงไปหรือไม่ในระหว่างและหลังจากช่วงระหว่างการพัฒนา?

“The price of Bodycam could change after early access.”

คุณกำลังวางแผนให้ชุมชนมีส่วนร่วมในขั้นตอนการพัฒนาของคุณอย่างไร?

“BODYCAM has always been built alongside its community and maintains a strong presence across social media, especially on Discord, where players discuss changes, share feedback and ideas, and play together.
อ่านเพิ่มเติม
ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

ซื้อ Bodycam

 

รายงานจุดบกพร่องและฝากข้อเสนอแนะสำหรับเกมนี้บนกระดานสนทนา

ดูกระดานสนทนาทั้งหมด

เพิ่งอัปเดต

แผนที่ใหม่: ร่องลึก

แผนที่ใหม่ล่าสุดกำลังจะมา ร่องลึก

สร้างขึ้นโดยมีการผสมผสานระหว่างการต่อสู้ระยะประชิดอันเข้มข้นภายในเครือข่ายร่องลึก และการสู้รบระยะไกลในพื้นที่เปิดโล่งโดยรอบ Trenches แนะนำ สนามรบที่ใหญ่กว่าซึ่งมีความแตกต่างอย่างมากระหว่างการต่อสู้ที่คับแคบและวุ่นวายกับแนวสายตาระยะไกลที่เปิดโล่ง

เกี่ยวกับเกมนี้

ดูการต่อสู้ผ่านเลนส์

Bodycam เป็นเกม FPS ผู้เล่นหลายคนที่สมจริงเป็นพิเศษเกมแรกที่สร้างขึ้นเพื่อสร้างความเข้มข้นของการต่อสู้ที่แท้จริงขึ้นมาใหม่ สัมผัสประสบการณ์การต่อสู้ทางยุทธวิธีผ่านเลนส์กล้องติดตัว ซึ่งทุกมุมที่คุณถือ ทุกการตัดสินใจ และกระสุนทุกนัดที่คุณยิงสามารถตัดสินผลลัพธ์ได้ พลาดเช็คและคุณต้องจ่ายเงิน ไม่มีเป้าเล็ง ไม่มีตัวนับกระสุน ไม่มีฮัด ใช้เวลานับไม่ถ้วนในการศึกษาฟุตเทจจริง เลนส์ การเคลื่อนไหวของกล้อง การบีบอัด การเปิดรับแสง พฤติกรรมของเสียง และสถานการณ์การต่อสู้เพื่อผลักดันความสมจริงให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

ความรู้สึกของคนแรกที่แท้จริง

ต่างจากเกม FPS ทั่วไป ที่กล้องขับเคลื่อนประสบการณ์ทั้งหมดและ มือที่ลอยอยู่ติดกับหน้าจอของคุณ Bodycam ใช้แนวทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง

แขน ลำตัว ขา และอาวุธของคุณ เชื่อมต่อกันทางกายภาพทั้งหมด ยิ่งไปกว่านั้น เรายังพัฒนาเทคโนโลยีTrue Body ของเรา ทำให้ทุกการเคลื่อนไหวรู้สึกนุ่มนวลขึ้น ตามสัญชาตญาณมากขึ้น และเป็นธรรมชาติมากขึ้น ต้องใช้เวลาเล็กน้อยในการปรับตัวในตอนแรก,แต่เมื่อคลิกแล้ว อาวุธของคุณจะกลายเป็นส่วนเสริมของร่างกาย และเส้นแบ่งระหว่างคุณและผู้ปฏิบัติงานจะเริ่มหายไป

เมื่อคุณได้สัมผัสกับการต่อสู้ด้วยวิธีนี้แล้ว จะไม่มีทางย้อนกลับไปได้

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

อาวุธที่ให้ความรู้สึกเหมือนจริง

ทุกการโหลดซ้ำขับเคลื่อนโดยระบบแอนิเมชั่นไดนามิก โดยมีสภาวะสงบและเครียดแยกจากกัน ภายใต้ความกดดัน ตัวละครของคุณสามารถสร้างข้อผิดพลาดที่สมจริงได้ เคลื่อนไหวอย่างเร่งรีบ และพยายามดิ้นรนเพื่อโหลดซ้ำให้เสร็จสิ้น เช่นเดียวกับที่คนจริงๆ ทำ แทนที่จะเล่นแอนิเมชั่นเดียวกันทุกครั้ง เราได้สร้างรูปแบบการรีโหลดและข้อผิดพลาดที่ไม่ซ้ำใครมากมาย ทำให้การรีโหลดแต่ละครั้งรู้สึกแตกต่างออกไป

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

การปรับแต่งอาวุธขั้นสูง

ผู้ปฏิบัติงานทุกคนต่อสู้ต่างกัน อาวุธของคุณก็ควรเหมือนกัน
สร้างอาวุธปืนของคุณตั้งแต่ต้นด้วยสิ่งที่แนบมานับร้อยและ การผสมผสานที่เป็นไปได้นับพันล้าน ไม่ว่าคุณจะให้ความสำคัญกับความเร็ว ความเสถียร หรือความแม่นยำ อุปกรณ์ทุกชิ้นจะเปลี่ยนความรู้สึกและประสิทธิภาพของอาวุธ ทำให้คุณสามารถสร้างอะไรก็ได้ตั้งแต่ปืนไรเฟิล CQB ขนาดกะทัดรัดไปจนถึงแพลตฟอร์มที่มีความแม่นยำในระยะไกล คุณเป็นผู้กำหนดอาวุธของคุณ

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

เครื่องมือการต่อสู้ที่ทันสมัย - โดรน FPV&รถ RC

สงครามสมัยใหม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงโดยโดรน FPV Bodycam สร้าง การขับเครื่องบิน FPV อย่างแท้จริง ด้วยหลักฟิสิกส์การบินที่สมจริง โหมดการบินที่เสถียรและแบบแมนนวลเต็มรูปแบบ (Acro) และตัวเลือกการปรับแต่งขั้นสูง รวมถึงอัตรา เส้นโค้งคันเร่ง และโปรไฟล์การบิน วางกำลังโดรน FPV และยานพาหนะ RC สอดแนมเพื่อสอดแนมตำแหน่งศัตรู รวบรวมข้อมูล โจมตีเป้าหมาย และสนับสนุนหน่วยของคุณ

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

การต่อสู้ที่ขับเคลื่อนด้วยฟิสิกส์

ขับเคลื่อนโดยฟิสิกส์ขั้นตอนขั้นสูง Bodycam มีระบบ Ragdoll Stumbling ที่ช่วยให้ผู้ควบคุมสูญเสียการทรงตัว สะดุด ฟื้นตัว และตอบสนองต่อสภาพแวดล้อมตามธรรมชาติ ทุกการเคลื่อนไหวถูกขับเคลื่อนด้วยร่างกาย ทำให้การต่อสู้มีไดนามิก มีเหตุผล และคาดเดาไม่ได้มากขึ้น

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

โลกที่ไม่มีเมนู

ลืมเมนูเต็มหน้าจอไปเลย แท็บเล็ตยุทธวิธีของคุณคือศูนย์บัญชาการของคุณ เข้าถึงอุปกรณ์ อุปกรณ์ สินค้าคงคลัง การตั้งค่า และการจับคู่ได้ทันทีขณะเคลื่อนผ่าน HUB ของ Bodycam Shooting Range ปรับแต่งอาวุธของคุณ ทดสอบอาวุธใหม่ ฝึกการยิง บินโดรน FPV หรือใช้เวลากับผู้เล่นคนอื่น ๆ ทั้งหมดนี้อยู่ในสภาพแวดล้อมในเกมที่ราบรื่น

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

สร้างขึ้นเพื่อการแข่งขัน - นำนักบินของคุณมา

Wingman คือการค้นหา 2v2 ทางยุทธวิธี&โหมดทำลาย ที่ซึ่งการสื่อสาร การวางตำแหน่ง และความแม่นยำจะตัดสินในทุกรอบ ไม่มีความสามารถของฮีโร่ ไม่มีการฆ่าต่อเนื่อง และไม่มีการหาประโยชน์จากการเคลื่อนไหว ชัยชนะมาจากการทำงานเป็นทีม ความรู้เกี่ยวกับแผนที่ และการเล่นคลัตช์เพียงอย่างเดียว

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

จากการทำงานเป็นทีมไปสู่ความสับสนวุ่นวาย - โหมดเกมทั่วไป

ไม่ว่าคุณจะเพลิดเพลินกับ เกมเพลย์แนวแข่งขันทางยุทธวิธี หรือการสู้รบที่รวดเร็ว Bodycam ก็มอบประสบการณ์ที่หลากหลาย ต่อสู้เพื่อทุกรอบใน 2v2 Wingman และ 5v5 Body Bomb กระโดดเข้าสู่ความสับสนวุ่นวายของ Team Deathmatch , นัดสุดท้าย , จุดแข็ง และ เกมปืน หรือเอาชีวิตรอดอย่างไม่หยุดยั้ง ซอมบี้ ฝูงซอมบี้ในโหมดร่วมมือ

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

เอาชีวิตรอดจากซอมบี้

ต่อสู้กับฝูงผู้ติดเชื้ออย่างไม่หยุดยั้งในโหมดซอมบี้แบบร่วมมือกันเล่นแบบกลม ที่น่าดื่มด่ำ ในแผนที่ที่มีเอกลักษณ์หลายแห่ง จัดการกระสุนของคุณ สำรวจสภาพแวดล้อมที่เป็นอันตราย ปลดล็อกพื้นที่ใหม่ ฟื้นฟูพลัง และเอาชีวิตรอดจากคลื่นที่ร้ายแรงมากขึ้นเรื่อยๆ เมื่อการติดเชื้อแพร่กระจาย แผนที่ภาพถ่ายที่มีเหตุผล

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

ต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่มีรายละเอียดสูง

ที่ได้รับแรงบันดาลใจหรือจำลองมาจากสถานที่จริง ตั้งแต่อาคาร CQB และป่าไม้ ไปจนถึงโรงพยาบาลร้างและเครือข่ายร่องลึก เสียงยุคถัดไป

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

ระบบเสียงขั้นสูงที่สร้างขึ้นเพื่อความสมจริงและความดื่มด่ำ การกระจายเสียงแบบเรียลไทม์ เสียงสะท้อนที่สมจริง การบดบัง และเสียงเชิงพื้นที่ช่วยให้คุณได้ยินสนามรบในขณะที่มันเปิดออกอย่างแท้จริง เปลี่ยนทุกเสียงให้เป็นข้อได้เปรียบทางยุทธวิธี

เข้าถึงก่อนใคร พัฒนาอย่างต่อเนื่อง

─────────────────────────────────────────────────────────────────────────

การอัปเดตหลักยังคงขยาย Bodycam ต่อไปด้วยเทคโนโลยี แผนที่ อาวุธ ระบบ และการปรับปรุงการเล่นเกมใหม่ ๆ ตามความคิดเห็นของชุมชน

Major updates continue to expand Bodycam with new technologies, maps, weapons, systems, and gameplay improvements shaped by community feedback.

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

Game contains shooting and killing events of other players as it involves gunfights in order to progress in the game.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11
    • โปรเซสเซอร์: AMD Ryzen 7 3700X, Intel Core i7-9700K
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: AMD Radeon RX 5700 (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 2070 (8 GB)
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 50 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: แนะนำให้ใช้ SSD
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10/11
    • โปรเซสเซอร์: AMD Ryzen 7 3800X, Intel Core i7-10700K
    • หน่วยความจำ: แรม 16 GB
    • กราฟิกส์: AMD Radeon RX 6600 XT (8 GB), NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 GB)
    • เครือข่าย: การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบบรอดแบนด์
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 50 GB
    • หมายเหตุเพิ่มเติม: SSD Recommended
ตัวกรองบทวิจารณ์