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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: jogos em acesso antecipado não estão completos e podem ou não sofrer alterações no futuro. Caso não queira jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais avançado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"At its core, OFFBEAT wants to offer an entry point to music production that's approachable, playful and funny. We have an idea in our minds about what that looks like, but to be the best game it can possibly be and one that people will want to both play and use to create music, we want to build it in concert (ha) with our players. The main creative challenge with this game is balancing complexity with accessibility - we want deep tools that enable expressive production, but we also want anyone to be able to pick the thing up and figure it out as they go without feeling overwhelmed. We're a small team (just 3 people!) and so it's important that we get as much feedback as we can, as early in the development process as possible. Early Access offers us the opportunity for this dialogue."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"We're aiming for an Early Access period of around 6-8 months."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"We plan to release monthly updates for OFFBEAT throughout its Early Access period which will introduce new instruments and tasks to the game along with other features both based on the EA roadmap (to be released at a later date) as well as community requests. The full game release will include all this content along with features and improvements that won't be present during the EA period."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"The Early Access release contains 7 musical objects, which you can purchase across two chapters. This represents the first two chapters of the game."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Yes, OFFBEAT will be launching into Early Access at a lower price point than the eventual 1.0 release. Specifics will be communicated closer to the time of release."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"- Prioritising fixes and features based on community feedback gathered through Steam forums, Discord and socials
- Sharing regular development update through devlogs
- Listening to the community for feature requests
- Highlighting community creations
- MORE"
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Indisponível em Português (Brasil)

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Sobre este jogo

É o ano de 198X e você trabalha fazendo bicos de composição. Inicie com nada além de um teclado de brinquedo em formato de tigre e um gravador de quatro canais que seu tio comprou de um sujeito estranho no pub.

As notícias se espalham rápido sobre o novo produtor no pedaço, e logo as encomendas começam a chegar. As coisas começam de forma humilde com gravações para casamentos, vídeos de exercícios e apresentações corporativas, mas logo você vai começar a trabalhar em filmes de fantasia, aberturas de museus e todo tipo de coisa.

É claro, vai ser preciso aprimorar seu equipamento durante a jornada. Ao que parece, o brechó do bairro é um tesouro para encontrar objetos que fazem sons interessantes, desde gnomos de jardim que cantam até um triturador de papel que tritura papel e sons com a mesma intensidade, passando por sintetizadores e efeitos musicais de alto padrão. Ao fim de tudo, você terá criado um som que é apenas seu.

Mas OFFBEAT não é apenas um jogo. Todos os instrumentos musicais são totalmente simulados e a música que você vai gravar é real. O jogo é apenas um disfarce para uma ferramenta de produção de áudio completa. Cada música que você cria no jogo é exportada e salva localmente como um arquivo WAV no seu computador, e você pode usá-las como quiser.

A produção musical pode ser cara e complexa, especialmente para iniciantes. Nós criamos OFFBEAT para quebrar essa barreira e oferecer uma forma divertida e sem pressão de aprender o básico sobre produção de áudio. O objetivo é apenas que você possa se expressar e experimentar, mas no fim você terá aprendido um pouco sobre sintetizadores, design de som, composição e gravação. Nossa esperança é que, ao terminar o jogo, você tenha a confiança e experiência necessárias para continuar a compor e gravar música.

  • Um jogo que também é uma ferramenta de produção de áudio de verdade.

  • Aceite trabalhos, crie música e ganhe dinheiro.

  • Vasculhe o catálogo da Tesouros & Trapos para comprar novos sintetizadores, e então peça a Electric Lacey para aprimorá-los e modificá-los.

  • Crie música em um ambiente acessível e sem pressão.

  • Conheça um elenco de personagens esquisitos.

  • Exporte suas faixas como arquivos WAV para o seu computador.

  • Compartilhe suas faixas com o mundo inteiro, ou então apenas com seus amigos. A decisão é sua.

  • Jogue por capítulos com temas relacionados a diferentes estilos de música eletrônica.

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows 10
    • Processador: Core i5 2.2 GHz or equivalent
    • Memória: 4 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities
    • Armazenamento: 1 GB de espaço disponível
    • Placa de som: Required
    • Outras observações: Headphones and/or external speakers recommended
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