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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« At its core, OFFBEAT wants to offer an entry point to music production that's approachable, playful and funny. We have an idea in our minds about what that looks like, but to be the best game it can possibly be and one that people will want to both play and use to create music, we want to build it in concert (ha) with our players. The main creative challenge with this game is balancing complexity with accessibility - we want deep tools that enable expressive production, but we also want anyone to be able to pick the thing up and figure it out as they go without feeling overwhelmed. We're a small team (just 3 people!) and so it's important that we get as much feedback as we can, as early in the development process as possible. Early Access offers us the opportunity for this dialogue. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We're aiming for an Early Access period of around 6-8 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to release monthly updates for OFFBEAT throughout its Early Access period which will introduce new instruments and tasks to the game along with other features both based on the EA roadmap (to be released at a later date) as well as community requests. The full game release will include all this content along with features and improvements that won't be present during the EA period. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The Early Access release contains 7 musical objects, which you can purchase across two chapters. This represents the first two chapters of the game. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, OFFBEAT will be launching into Early Access at a lower price point than the eventual 1.0 release. Specifics will be communicated closer to the time of release. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« - Prioritising fixes and features based on community feedback gathered through Steam forums, Discord and socials
- Sharing regular development update through devlogs
- Listening to the community for feature requests
- Highlighting community creations
- MORE »
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Comprend 3 article(s) : OFFBEAT, OFFBEAT - Nice Cup of Tea, OFFBEAT - Producer's Handbook

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Comprend 2 article(s) : OFFBEAT, Spirit City: Lofi Sessions

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À propos de ce jeu

Nous sommes en 198X et vous êtes compositeur freelance. Vous commencez votre carrière avec rien de plus qu'un clavier-jouet en forme de tigre et un séquenceur automatique 4 pistes tout neuf que votre oncle a racheté à un type louche rencontré au bar.

Mais lorsque les gens apprennent qu'un nouveau producteur prometteur vient de se lancer, les commandes ne tardent pas à affluer ! Les choses commencent modestement, avec l'enregistrement de morceaux pour des mariages, des vidéos d'entraînement physique et des présentations d'entreprise mais très vite, on vous demande de composer la musique de films fantastiques, d'inaugurations de musées et de toutes sortes de projets farfelus.

Naturellement, vous devrez faire évoluer votre matériel au fur et à mesure... Coup de chance pour vous, le catalogue d'occasion local est une véritable mine d'or d'objets qui produisent des sons intéressants, des nains de jardin chantants aux déchiqueteuses qui déchiquettent aussi bien le son que le papier, en passant par des synthétiseurs haut de gamme et des effets musicaux. Quand vous aurez fait le tour de tout ce qu'il y a à votre disposition, vous aurez certainement trouvé un son qui vous est propre !

Mais OFFBEAT, ce n'est PAS qu'un jeu... Tous les instruments de musique sont simulés à la perfection et la musique que vous enregistrez est bien réelle ! Ce jeu est en réalité un outil complet de production audio. Chaque morceau que vous créez dans le jeu est exporté et enregistré localement sur votre ordinateur sous forme de fichier WAV, que vous pouvez ensuite utiliser comme bon vous semble.

Se lancer dans la production musicale peut s'avérer coûteux et complexe, surtout pour les débutants. C'est la principale raison pour laquelle nous avons créé OFFBEAT, de façon à faciliter l'accès à cette discipline tout en proposant une manière ludique et sans pression d'apprendre les bases de la production audio. Et si l'objectif principal du jeu est simplement de vous donner un moyen de vous exprimer et d'expérimenter musicalement, avec le temps, vous finirez par en savoir un peu plus sur les synthétiseurs ainsi que les processus de conception sonore, de composition et d'enregistrement. Nous espérons qu'une fois le jeu terminé, vous aurez acquis la confiance et les compétences nécessaires pour continuer à composer et à enregistrer de la musique !

  • Quand le jeu vidéo rencontre un véritable outil de production musicale.

  • Acceptez des missions, composez de la musique et gagnez de l'argent ! 

  • Parcourez le catalogue Riches & Rags pour acheter de nouveaux synthétiseurs, puis demandez à Electric Lacey de les améliorer et de les modifier.

  • Composez de la musique sans aucune pression dans un cadre adapté aux débutants.

  • Faites la connaissance d'une série de personnages plus bizarres les uns que les autres.

  • Exportez vos morceaux au format .WAV sur votre ordinateur.

  • Choisissez de partager vos créations avec vos amis ou avec le monde entier. 

  • Explorez une série de chapitres ayant pour thème différents styles de musique électronique.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Core i5 2.2 GHz or equivalent
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Graphics card with DX10 (shader model 4.0) capabilities
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : Required
    • Notes supplémentaires : Headphones and/or external speakers recommended
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