ShipShaper — простой инструмент для творчества, который откроет пользователям удивительный мир кораблестроения. Ничего лишнего. И всего достаточно.

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Игра в раннем доступе

Приобретите игру и начните играть — примите участие в ее развитии

Примечание: игры в раннем доступе находятся на стадии разработки. Они могут измениться в будущем или остаться в текущем состоянии, так что, если вам не по вкусу то, что игра может предложить сейчас, рекомендуем дождаться её дальнейшего развития. Узнать больше

Сообщение от разработчиков

Почему ранний доступ?

«Shipshaper has already been heavily influenced by the community , both on Steam and on Discord. From historical item suggestions to main features ,community influence steers a lot of what I spend making day to day. On top of that I like tinkering with my games after they're mostly done, expanding them and making them better EA feels like a way to make that structural and expected.»

Сколько примерно эта игра будет в раннем доступе?

«At least 3 months, Generally my games get two years of full content and update support. But likely it won't be that long the core feature set for ShipShaper is already quite complete. Make ships, share them and sail them. »

Чем планируемая полная версия будет отличаться от версии в раннем доступе?

«There are a number of major requests that are planned for EA, other milestones will be distilled from player suggestions and feedback.

1. Air ship creation:
This is a major feature that will include the ability to lift the ship from the sea and add various balloons that can be shaped similarly to the hull. Off course this will also create fantasy staples such as engines , fins and various wings. And you will need to be able to fly your airship!

2.Expanding the test drive mechanics to allow you to aim and fire the various guns, so you can test the elevations and coverage. Shipshaper won't be a combat sim, its strictly as the name says a ship "shaper". But expanding the sailing mechanics do make sense and will likely unlock a lot of other desired features.

3. Ship Analysis.. A system that will not just name your ship but also generate relevant stats and data on your creations. Some of this is already used underwater to power the sailing dynamics, but who doesn't like stats

4.Themed content. Some work is already underway on Carrier (early flat top carrier) themed parts sets. But there is demand for ocean liner sets, Asian hull designs, and off course more guns and military themed sets.

5.UX and QoL features, there is a lot of demand for improvements to item selection for example, this will be a focus for EA.

There will be other elements that will improve, including the connection to Bulwark and the Steam workshop integration. Once the Workshop is sufficiently filled it might be interesting to load up ships from other players which can lead to new mechanics and gameplay.

»

Каково текущее состояние версии в раннем доступе?

«ShipShaper is already a robust ship creation experience, the EA launch also adds the ability to test-drive the ship, dynamic lights, a full complement of sails , guns and off course the unique Shipshaper hull shaping tech. »

Изменится ли цена игры после выхода из раннего доступа?

«Likely the final release price will be higher than the EA price.»

Как вы планируете вовлекать сообщество в разработку игры?

«I am a solodev that's super active on the steam forums and the game's discord. Features get created based upon requests all the time. Ask and suggest anything and it might happen!
»
Подробнее
Посмотрите все игры из коллекции Falconeer Chronicles в Steam

Загрузить ShipShaper: Falconeer Chronicles Demo

Купить ShipShaper: Falconeer Chronicles

Купить Bladesong x ShipShaper: Falconeer Chronicles — НАБОР (?)

Включенные товары (2): Bladesong, ShipShaper: Falconeer Chronicles

-10%
$26.08

Купить ShipShaper: Falconeer Chronicles & Log Away Bundle — НАБОР (?)

Включенные товары (2): Log Away, ShipShaper: Falconeer Chronicles

-20%
$15.18
Просмотреть все наборы (6)
 

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы в обсуждениях этой игры

Просмотреть обсуждения

Share your Ships through the Workshop

Об этой игре

Небольшая экспериментальная игра, которая погружает вас в удивительный мир кораблестроения.

Мне всегда нравились корабли и лодки: наверное, где-то в глубине души дремали мечты о путешествиях и очарование океаном. В общем, я люблю корабли.  
 
В последние годы меня не покидала мысль о том, что корабли окажутся в центре любого продолжения Falconeer/Bulwark. Эта игра, вышедшая как небольшое дополнение к стратегии Bulwark, переросла в нечто самостоятельное. ShipShaper — конструктор для любознательного кораблестроителя. Для тех, кто хочет испытать простую радость от создания лодок и кораблей. Тяните, толкайте, перетаскивайте различные элементы и создавайте флот: от скромных рыболовных судов до морских парусников, броненосцев и старинных дредноутов. Никаких матриц, наиболее эффективных тактик и единственно правильных ответов. Только формы, баланс и безмятежное удовольствие от создания чего-то цельного. 

В игре нет элементов управления, батальных сцен, целей — это лишь инструмент кораблестроения с экспериментальными интерфейсами, призванными избавить пользователя от рутины при проектировании судов.  Игроки, не обладающие навыками 3D-моделирования, не столкнутся с нагромождениями кубиков и других элементов. Вместо этого предлагаются органичное построение форм и соединение всевозможных деталей для создания любого корабля.  

 

По завершении строительства вы сможете разместить корабли в диораме Урси и любоваться ими, а также экспортировать флот в Bulwark и другие игры, планируемые в будущем. Мой путь начинался с создания модов: в память о тех временах добавлена опция экспорта 3D-моделей — не только для 3D-печати, но и для моддинга и создания игр.  ShipShaper выходит с лицензией на использование создаваемых игроками кораблей любым удобным для них способом: в целях разработки собственных компьютерных или настольных игр и создания модификаций.   

Для меня игра ShipShaper связана с созданием фундаментальной технологии, которая ляжет в основу будущих игр, объединит франшизу, а также доставит другим творческим личностям удовольствие от работы с кораблями и от готового игрового продукта.

• Создание конструкций произвольной формы: Игра ShipShaper создана для экспериментального судостроения, содержит функцию генерации сетки и интуитивно понятный интерфейс для моделирования вашего судна. 

• Адаптивное создание форм: По мере строительства судна и доработки корпуса инструмент адаптируется и откликается лучше. Конструкция помещается в нужное место, балансируется, и детали подстраиваются под созданную вами форму. Основное внимание уделяется форме, а не правилам. 

• Детализация или упрощение: Вы можете создавать в общих чертах или уделять время проработке деталей: добавлять паруса, дымовые трубы, двигатели, оружие, а под конец — иллюминаторы, фонари, перила и спасательные шлюпки. В любой момент процесс можно остановить или продолжить. 

• Универсальная область применения: Вашим кораблям вовсе не обязательно оставаться в пределах вселенной ShipShaper. Разумеется, ими можно просто любоваться по окончании строительства. Однако, если захочется большего, то модели можно экспортировать для 3D-печати, а после покраски выставить на обозрение публики. Если вы сами создаете игры, то корабли можно использовать и там. В игру включена свободная коммерческая лицензия. Любое, даже небольшое пожертвование обрадует меня. 

• Связь с Falconeer: ShipShaper интегрируется с другими моими играми: Falconeer и Bulwark. Вы сможете переносить созданные корабли в их вселенные, чтобы там поднять паруса и поучаствовать в сражениях. Так ваши творения выйдут за пределы мастерской и отправятся в большое плавание. 

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 10+, Linux Proton
    • Процессор: Intel Core i3 or equivalent AMD
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel Arc A380. or Nvidia GTX 1650 or AMD RX 6400 for 1080p60
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 11, Linux Proton
    • Процессор: Intel Core i5 or equivalent AMD
    • Оперативная память: 16 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Nvidia RTX3080 or AMD RX 7800 XT for 4K60
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible
Фильтры обзоров